恋はタイミング


急にマインドセットなんて言い出すから、皆様ドン引きの様子です。
ごめんなさい。
でも、私たちの思いを実現する為に、本気で考えている事実と、実現できる経験や能力、人脈なんかをわかっていただきたい。
皆様のお力をお借りしたいのです。
『タイミングは重要!!』
そんなことはわかっている!!
でも、本当にわかっていますか?
下記の話、似たような経験を持った人は多いのでは?
私はA子ちゃんが好きで仕方がない。 覚悟を決めて告白をします。 返事はNO。 『お友達としてしか考えていない』 大失恋です。 2年後、私には別に好きな子ができて、想いが届いてお付き合いを始めています。 A子ちゃんが私に告白をしてきます。 そうなんです。 相思相愛なんです。 タイミング以外は。 結局二人は縁がなかった。 別々の人生を歩むのです。 好きだった事実。 告白された事実を胸に秘めたまま。
再会
2003年、私は友人と二人でICTの会社を起こしました。
私はヨーロッパから帰国して、既に独立していました。
社長を引き受けたその友人は、副社長として率いていた会社を1999年に開設された東証マザーズに上場させた人物。
何故、ただの機械系エンジニアでしかなかった私が、こんな人物を知っていたのか?
遡ること時は1987年。
テクニカルセンターで戦力外通告を受けた(たぶん)私は、大分県にあった工場に生産技術職として赴任しました。
一方友人は、高専を卒業してこの企業に入社して、たたき上げで生産技術にのし上がっていました。
私と同い年。
大学出たというだけで生産技術をやっている私と、力を認められてのし上がってきた彼との差は歴然でした。
私が国内出張すら一人でさせてもらえない頃、彼はアトランタの工場に出張するほどの差。
それでも、グリスで真っ黒になって、二人一緒に生産設備の前で改善や改造を繰り返して経験を積んでいったのです。
2度目のアメリカ出張から帰った彼は、興奮を抑えられない様子で私に小さな箱を見せてくれました。

macintosh plus
昔のMACです。
NECが最初の98ノートを発売した頃でした。
カーソルで文字を選択して書類を作るのが一般的で、マウスはほとんど使わない時代。
凡人の私にはmacintosh plusの素晴らしさに気づくことが出来ませんでした。
翌年、キヤノン販売がmacintoshの正規ディーラーになることが発表されると、あっさりと会社を辞めてキヤノン販売に転職したのです。
一部上場企業を辞めるなんて、当時の私の選択肢にはありませんでした。
macintoshのクラブを通じて活躍していた彼は、サンリオがハーモニーランドを作る際に、システムの構築をするチームの要としてヘッドハンティングされました。
私はというと、欧州に設立する現地法人の立ち上げメンバーとして欧州事業部に移籍します。
各々の人生を歩み、時は2002年。
彼の会社が東証マザーズに上場を果たします。
既に独立していた私は、お祝いに駆けつけました。
それが再会!!
早すぎたタイミング
それから約一年。
二人が注目していた世界がありました。
Second Life
ご存知でしょうか?
Second Life(セカンドライフ)は、3DCGで構成されたインターネット上に存在する仮想世界(メタバース)である。 ユーザーは現実の世界とは異なる生活を送ることができる。運営は、アメリカのサンフランシスコに本社を置く リンデンラボ(Linden Lab) 社が行っている。 公式サイトでは、「ユーザーによって創られた、インターネット最大の3D仮想世界」、「出会う人がみんな実在の 人物のように見え、訪ねる場所はすべて、あなたとまったく同じような人によって構築されている 3 次元の世界」 と紹介されている。 〜 wikipedia.orgより引用 〜
インターネットに仮想空間があって、別世界が広がっていました。
土地を買って建物を建てて、世界中の人たちとバーチャルでコミュニケーションを取る。
可能性しかない。
そう考えた二人は会社を設立します。
時代の最先端に躍り出た感じで、雑誌やテレビに取り上げられて一躍有名に。
気持ちの中では株式公開が頭をチラリ。
ベンチャーキャピタルも声をかけてきました。
アバターという言葉はこの時代に生まれたもの。

でもそこまで。
思った程セカンドライフ人口が伸びず、一過性の流行りと化したのでした。
この技術が爆発的に認知されたのは、ポケモンGO。
そうなんです。
10年以上も早すぎたんです。
ネット環境がお粗末すぎた当時は、3Dは重すぎて楽しめなかった。
ハイパーネットの板倉雄一郎さんをご存知でしょうか?
ご存知ないかたは、ぜひググッてみてください。
同じ感じです。
ちなみにこの会社、今もしっかり存在しています。
経験は神
この会社の現在は、LMSのリーディングカンパニー。
Learning Management System
教育のサポートシステムです。
大学の授業をいつでも受けられて、ゼミのメンバーでコミュニティーを作って教え合って、レポートを評価し合って、他の大学と繋がって、ビデオシステムで受けた授業はどこで一度止めたか?どこまで受けたのか?テスト成績の分析や、レポート内容の分析…

AIを活用して次世代の教育を提供する。
3Dでバーチャルのキャンパスを構築してリアルに近づける。
セカンドライフで培った技術がフルに活用できる。
過去の経験は、新しい経験を後押ししてくれる
パッチングワーカー🙃
日本の私学では最高峰のW大学を始め、最高学府のT大学、T工業大学、M大学….T理科大学やM学院大学なんかも手がけさせて頂いています。
近頃は地方の国立や私立でも導入が加速。
コロナで補助金が出ているのです。
今年なんて、2月に決定して3月末までに納品なんていう、無茶な補助金まで登場。
お役所は、今期の予算でなんとかしたいのでしょうね。
にわか業者には絶対にできない。
勉強している時間も与えられないから、実績のある会社に頼らざるを得ないんです。
国内だけにとどまっている気はさらさら無いのですが、今は特需だから頑張るしかない。
それでもICTのメリットを国内だけで享受するなんてガラパゴス。
世界中の大学と提携して、世界中のアプリ会社と連携しています。
セカンドライフでは早すぎて地獄を味わいましたが、諦めなかった事で別世界が広がりました。
それでも、リアル授業に拘る日本の学校と官庁。
諸外国から大きく離されていた環境が、コロナで一変しました。
競うようにLMSの導入が続いています。
タイミングは重要〜早すぎると最悪
でも、諦めなければ最先端
パッチングワーカー🙃
LMSを障害者の世界にも応用しようと考えています。
VRという言葉。
今でこそ沢山の人々が知っています。
セカンドライフはVRの魁。
Zoomでは伝わらない臨場感は別格。
見ていてください。
LMSとVRを障害者の世界に応用します。
私たちの経験が、必ずや役に立つと信じています。
最後までお読みいただき、ありがとうございました。